約 2,326,333 件
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色 名前 地形効果 備考 床 0% 柱 20% 宝箱 0% 扉 0% 開けるまで移動不可 開けると床になる 玉座 30% 目的地 止まっているとHP回復 移動不可 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 A B AK ソ 盗 C ソ D 魔 司 E F Ar Ar G AK H I J リ ウ K L ボ 11 M 司 12 10 N 魔 9 8 7 4 5 6 O Ar Ar 3 P 1 2 Q R AK 盗 盗 盗 S AK T U 右メニューぶち抜いて見づれーよ っていう人のための画像 クリア後 エムブレム 自軍 数字 出撃順 敵軍 ボ マリオネス リ リカード ウ ウェンデル AK アーマーナイト Ar アーチャー 司 司祭 魔 魔道士 ソ ソルジャー 盗 盗賊 A-17 宝箱 キルソード D-08 宝箱 アーマーキラー H-10 宝箱 リブローの杖 H-21 宝箱 5000G L-04 宝箱 てんしのころも 敵データ ボス L-12 マリオネス ジェネラル HP 39 XP 75 持物 はがねのやり はがねのやり 移動 5 攻撃 22 力 12 命中 100 技 7 回避 5 速さ 5 必殺 7 幸運 -- 攻速 0 武器 -- 特効 -- 守備 17 魔防 3
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散歩・探索・伝説・聖域・境界のデータです。こちらも一緒に編集できます。上の編集ボタンからどうぞ。 【散歩】 モンスター名 HP 武器 レア 画像 飛鳥ちとせ 80000 巫女服 愛理さん 70000 メイド服(冬服) なっちん 30000 ウェイトレス服 女生徒 30000 セーラー服(冬服) 小麦ちゃん 20000 白衣 まじかる☆注射器 水泳部 1000 スクール水着(黒) 美紗 60000 うさぎさんのカチューシャ 植松小星 100000 ねこみみ☆カチューシャ イノヴェルチ 1000 銀光の“クルシュマルド” 蘇芳 80000 氷葬方陣 結城小夜 30000 式神壱式 寒上夜斗 35000 五神宝珠 河伯 40000 邪仙術 朱童ひふみ 70000 咒方術 リナ・インバース 80000 精霊魔術 青魔烈弾破 ジェラード 40000 ルビー・メイス ラウリィ 70000 レイヤーストーム ロウファ 100000 ジャストストリーム ビアンカ 5000 エンジェルハイロウ ロッソ 5000 ステルスシステム アズーリ 5000 天使の翼 ノワール 5000 タイムストップ セレ 15000 ヒュプノスの揺籠 プロセルピナ 15000 アスモデウスの誘惑 デメテル 15000 レヴィヤタンの嫉妬 ペルセポネ 15000 ベルフェゴールの枕 大鳥桜子 60000 奇門遁甲陣 阿武巳弥 60000 大祓祝詞 風祭小雪 60000 禊祓祝詞 竜ヶ崎藍 60000 九字刀印 レダ・ブロンウィン 5000 ミスリルダガー 呪文書グリモワール エレクトラ・ウィル 5000 ホーリーグレイル 金枝編 イオ・プロミネンス 5000 銀のロザリオ ネクロノミコン カサンドラ・ソーン 5000 アンク アグリッパの呪文書 五十嵐いぶき 3000 ラピスラズリのペンダント 外園今日子 3000 アストラル・アーマー 一色真純 3000 M.P.D. 結城望 3000 ピアス 未来 50000 デルタ かみやん 10000 観鈴ちんぴんち☆ 不幸の塊 チルノ 8000 アイシクルアタック 寒符「リンガリングコールド」 メディスン・メランコリー 32000 毒符「神経の毒」 毒符「憂鬱の毒」 マルクト 10000 精霊石 藤宮真由美 70000000 スパークリングプラズマ 無重力(弱) 1000000 舞のセーラー服 無重力(強) 10000000 舞のセーラー服 トラねこ(弱) 1000000000 ざ☆わぁるど トラねこ(強) 5000000000 ざ☆わぁるど 四次元ぽけっと アーシェ ????? スライム アーシェはHPおよび全てのステータスが自分と同じ。 【探索】 モンスター名 HP 武器 レア 画像 さゆりん 120000 まじかる☆ステッキ 佐祐理さん特製弁当 遥 300000 おまじない 汚れた絵本 (条件付?) 橘蘭 400000 水鉄砲 鳥の夢 瑠璃子さん 4000 毒電波 七瀬留美 800000 竹刀 みさお 3000 カメレオンのおもちゃ 千鶴姉 1000000 鬼の血覚醒“あなたを、殺します・・・・・・” 舞 300000 退魔の剣 まい 真・琴音 40000 サイコソード うさだひかる 500000 ガーディアンオーブ マルチ 150000 アームガトリング砲 メトロイドボム 澪 200000 澪の大切なスケッチブック 澪の新しいスケッチブック スゥ 100000 醒めない夢 楓 28000 鬼の爪 あゆあゆ 200000 そこのひとどいて~ 羽の生えた鞄 里村茜 400000 嫌です……。 レインオブティア 名の無い少女 200000 アルキメデス とうもろこし(条件付き?) 任意たん 100000 何か レン 350000 夢 ゆかいな夢 名無しの少女 600000 銀糸 デ・ジ・キャラット 6000000 目からビーム 使い魔“ゲマ” ね~ちん 10000000 短刀 血塗られた銀糸 神奈備命 2000000 翼の伝承 鳳仙様 15000000 宝弓“白菊” 宝刀“鳳仙花” 博麗霊夢 1000000 霊符「夢想妙珠」 夢符「封魔陣」 霧雨魔理紗 1000000 魔符「スターダスト」 犠符「オーレリーズサン」 霧雨魔理紗Ⅱ 1000000 恋符「イリュージョンレーザー」 光符「アースライトレイ」 秋子さん 10000000 邪夢 最終奥義“石破了承拳” 【伝説】 モンスター名 HP 武器 レア 力天使“メルキセデク” 200000 神宝 主天使“サディケル” 400000 神宝 座天使“ハダーニエル” 200000 神宝 ボクオーン 100000 マリオネット ダンダーグ 600000 ぶちかまし スービエ 1000000 メイルシュトローム ワグナス 700000 サイコバインド クジンシー 300000 ライフスティール アーウィン 450000 車輪 マナの銅貨 トレント 300000 ポスト 宝石王1000 500000 積み木の町 マナの銅貨 大天使“サリエル” 200000 禄存星剣 インドラの雷剣 座天使“ラミエル” 500000 武曲星剣 ラハブの氷剣 大天使“アナエル” 300000 巨門星剣 大天使“ラグエル” 1000000 廉貞星剣 大天使“ラジエル” 100000 文曲星剣 能天使“ラファエル 800000 星振の剣 大天使“ウリエル” 2000000 蒼月の剣 天使“ガブリエル” 100000 七虹の剣 大天使“ミカエル” 1000000 飛天の剣 死天使“アズラエル” 7000000 堕天使の剣“ペニテンス” 名も無き影 50000 紅小太刀 高原日呼子 10000000 御霊 火之迦具土神 ジリアン・マキャフリー 20000 漆黒の大鴉<サ・レイヴン> アズライト・フィン・マックール 3000000 蒼き“フィン・マックール”の剣 スルト 5000000 灼熱の紅き魔剣“レヴァンテイン” レナス・ヴァリュキリア 100000 ニーベルン・ヴァレスティ うたわれるもの 7770000000 破滅への冥光 カウントダウン エルリック 100000000 ストームブリング 宝石の守護者 10000000 各種宝石 各種レア宝石 えいえんのみずか(強) 200000000 えいえんは、あるよ・・・。 えいえんのみずか(弱) 10000000 まどのそと くずれるせかい(条件有?) 【聖域】 モンスター名 HP 武器名 レア アルクェイド 13229000 空を裂く爪 真祖の血 厳島美晴 10000000 蒼鱗の天駆ける龍 厳島美鈴 20000000 白蓮の猛々しき虎 弓削遥 20000000 紅蓮の不死なる鳥 鹿島栞 60000000 黒闇の守護せし亀 高原万葉 47865442 薙 龍神“燭陰” 2500000000 闇黒轟光 【境界】 モンスター名 HP 武器名 レア 画像 藤宮真由美 70000000 スパークリングプラズマ レシート ね~ちん 10000000 短刀(Lv.50) 血塗られた銀糸 エルリック 100000000 ストームブリング(Lv10) うたわれる者 7770000000 破滅への冥光 カウントダウン 秋子さん 10000000 謎邪夢 一秒了承の秘訣(?) えいえんのみずか 200000000 えいえんは、あるよ・・・。 えいえんのみずか 10000000 まどのそと くずれるせかい えいえんのみずか 5000000000 ゆらめくひかり 鳳仙様 15000000 宝弓“白菊” 宝刀“鳳仙花” 宝槍“四葉”(?) 神奈備命 2000000 翼の伝承 無重力 10000000 舞のセーラー服 イィルクーン 30000000 モーンブレイド(Lv10) 暗黒神“アリオッチ” 1000000000 天魔剣“アケストラ” トラねこ 1000000000 ざ☆わぁるど 宝石の守護者 10000000 各種宝石 各種レア宝石 フレイ 10000000 エーテル・フローズン 境界出現条件:ALL Legend 魔塔クリア(現在いる階数が101階の状態) 宝石の守護者は境界では全種類出てくる。 各種ストッパー攻略 敵のステータスが全体的に高そうだ →とりあえず目からビームで大半片が付くんじゃね 敵のHPが数十億ほどある →ラインの黄金で奥義すれば150億ぐらいでるんだよね HPが高く、ステータスも高そうだ →実はえいえんは、あるよ……。から専用武器無効が消されたっぽいよ 龍神?しらね
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/4747.html
データ入手 (1)プログラム プロ 修正 (2)コメント ネットよりデータ入手 (3)リンク http //d.hatena.ne.jp/nacookan/20071113/1194918002 (4)作業記録 4月11日 ページ作成
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ウェーブショット系統 サイキックウェェェェェェェェェイブ! 2016年初支給となる新武装は強襲初のチャージ武器である。 水平に長い弾を撃ち、Aボタンを押し続けることでチャージすることで威力と射出幅が変化する、圧縮ニュード砲である。 重火力のシュトラル系と違いチャージしても爆風は発生しない。 名前と弾の色や形から、某SHTの銀鷲オリジンみたいに地形や敵を貫通するのではと期待されたが、ネクスト仕様なので無理だった。 ただし中心でなければ地形と施設はヒット判定なしで貫通する。 なお、拡張方向は横方向。胴体に邪魔されず首だけ真っ二つ(CS)にするのにうってつけである。(縦だったらから竹割りできたのに・・・。) ただでさえ頭部は小さいのに判定の小さい弾丸では狙いが大変。ウェーブショットの場合は大体頭部より長い当たり判定なので狙いを付けやすいのである。 チャージ時の威力はSTARや電磁加速砲なので、CSを決めれば動きを封じることもできる。 もっとも当たりやすい半面連射での火力が厳しめであるため、なるべくヒットを稼ぎつつ積極的にCSを狙うことが求められる。 ロックオンを併用することで補正とズームで頭部狙いがしやすくなるため、中距離対応がしやすくなる。 逆に言えば接近戦では相手の絞られる命中率のこともあり、あまりお勧めはしない。やるなら連携かチャージを頭にぶち当てるべし。 散弾とかのように距離で威力減衰することもないものが遠くからでも高速で飛んでくる上に火力が高かったら、確実に文句を言われると思われるので仕様がないとも。 さて、これ見て何か思い出す人はいないだろうか。 ウルトラマンとかガイルとか。溜めるし。 あまりの惨状をスタッフが見かねたのかVer.Xで系統全体的に威力向上となった。 …うん、まあ問題はまだ色々あると思いますがね。CSよろけが取りにくくなってるあおりもしっかり食らってるし。 また、xzeroでは威力以外が上方修正。秒間火力はともかく、そこそこ面制圧が継続しやすくなった。 最も高速弾武器が広いあたり判定を持ってる上で、調整を間違えると厨武器になってしまうので妥当なところか(お手軽F70とかモスキートとか。PNCとかきっちりでなくとも素早く正確に狙える人が使ってると凶悪だし)。 問題点と修正箇所が全然違うため、使用率は殆ど変わっていない。 そのはずだったが、エックスゼロプラスで充填速度が著しく短縮したことでチャージがやりやすくなった。 他にも最大威力上昇 威力倍率の変更による ノーチャージ時の威力の強化による秒間火力の大幅な上昇 に加え、 劣悪だった射撃精度も改善 している。 ウェーブショット系統の当たり判定は特殊で光波の当たり判定のどこでも頭にかすっていれば、同時に腕や胴にヒットしていてもHSと判定される。 実装当初は強襲主武器の中では目視でもワースト1位だと分かるほど射撃精度が低かったためこの特性はあまり活きていなかったが、 今回の調整によりそこそこのAIMのボーダーであれば安定して相手の頭部に光波を浴びせることができるように。 実戦での火力は数字で見るよりも高く感じるだろう。KBもかなり取りやすいハズ。 『十分ガチで戦える』と一部で人気が出ている模様。 特に最も威力が高いXではフルでどれでも、ノンチャでもチップ強化でノックバック誘発という在り様。 連射力に優れるIIでは標準の動きを止めるのが三連発と、扱いやすさもあってなかなかの脅威。 STARシリーズでいいじゃんと言う人もいるが、これは距離問わずヒットはもちろんCSが狙いやすいという性質であり、元からAIMがうまい人が使用すると、立ち止まったところをガスガス削られることとなる。 …とまぁ、戦闘面に関しては他の系統にはない大きな強みを持っているが、そうそうウマい話ばかりではない。 系統全体の欠点は他全部と言っても過言ではないくらいに存在している。 「重量」は強襲主武器最重量ワンツーフィニッシュ(と4位タイ)を記録しているし、「秒間火力」は基本的に標準かそれ以下程度、ノーチャージでの「マガジン火力」はⅡを除いて低めの部類だし、だからといって「リロード」が早いワケでもない。 ことコア凸能力は劣悪の一言に尽きる。 脚部や装甲といったパーツ選択を阻害する「重量」、低めの「秒間火力」はチャージ式武器特有の目押しの難しさでさらに下がりがちだし、かといって「マガジン火力」も「リロード」も有利とは言えず、トドメに「ニュード属性」で低い火力がさらに0.8倍される、と、全ての要素がガッチリとマイナス方面にかみ合ってしまっている。 おかげでコア凸に限ってはM90サブマシンガンよりも下の火力しか出ないという悲しさ。 まぁM90って戦術火力そこそこあるから初期武器と思えないコア凸ちからあるんだけど 総じて、戦闘にはこの上ない適正を見せる武器だが、コア凸にはこの下ないほどの不適正さを見せる武器。 これを持つからには、「防衛轢き殺して凸成功率を上げる・副武器を余計に叩き込む」とりあえずベース前まで押し込んで重火凸すりゃえぇねんなど、劣る分の凸力を補う明確なヴィジョンを持っておきたい。 データ ウェーブショット系統 属性 ニュード100% 射撃後硬直 0.1秒以下 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード 反動(上/横) 条件 素材・勲章 GP ウェーブショット 330 810/1215/1620(単射) 21発×13 毎分300発 1.2秒 2.4秒 ??? VOLT-02所持 ニュード卵×20ニュード胚×20破損IC×15 150 ウェーブショットC 350 720/900/1120(単射) 18発×13 毎分300発 1.0秒 2.4秒 ??? ウェーブショット所持 ニュード群体×10ニュード結晶体×1ペンタクル回路×20 250 ウェーブショットⅡ 370 650/910/1170(3点射) 30発×12 毎分420発 1.2秒 2.0秒 ??? ウェーブショットC所持 強襲章×10orユニオンレベル Lv.50ニュード素子×25高磁性アグミナ×5誘電へリックス×2 350 ウェーブショットX 400 1000/1600/2200(単射) 15発×12 毎分300発 1.5秒 2.7秒 ??? ウェーブショットⅡ所持 強襲章×20orユニオンレベル Lv.100ニュード集積体×5ニュード結晶体×3モノリスNSI×3 500 強襲-主
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/73.html
戦歴 各節の戦争データを羅列して行きます。 不足データ穴埋め大歓迎! テンプレ 第x回(x月x日x時~x月x日x時) 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 vs vs vs 戦歴データ 第1回(8月?日?時~9月1日?時)[#001] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 バルフォグ湖 ○ アヴァロン vs ユニオン × 不明 ? 不明 vs 不明 ? ベレンド鉱山 × ユニオン vs ログレス ○ 第2回(9月1日?時~9月3日?時)[#002] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 不明 × アヴァロン vs ユニオン ○ リズル海岸 ○ ログレス vs アヴァロン × 不明 ○ ユニオン vs アヴァロン × 第3回(9月3日?時~9月5日5時)[#003] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 ルダリエ平原 ○ アヴァロン vs ログレス × ネルムの大穴 × ログレス vs ユニオン 〇 バルフォグ湖 〇 ユニオン vs アヴァロン × 現在進行中! 第4回(9月5日5時~9月7日11時予定)[#004] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 バルフォグ湖 × アヴァロン vs ログレス 〇 ルダリエ平原 〇 ログレス vs ユニオン × アラヴィウス山 × ユニオン vs アヴァロン 〇 情報提供はこちら 戦争結果ログとの違いは? -- 名無しさん (2011-09-05 14 16 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eraheta/pages/49.html
データ関連 ここではerahetaAについてのデータをまとめています。 あなたの楽しみをスポイルするおそれがあるので、自力攻略したい方・ネタバレを避けたい方はすみやかにお戻りください。 能力/珠一覧 経験/刻印一覧 素質一覧 アイテム一覧 コマンド解説1 コマンド解説2 コマンド解説3 コマンド解説4 コマンド解説5
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/183.html
データ等 基礎知識 技構成 パーティ編成 戦略 パーティ考察 ポケモン使用数ランキング
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1584.html
データイースト株式会社 (Data East Corporation) 1976年に創業。通称DECO(デコ)とも呼ばれており、自社のキャッチフレーズが「ヘンなゲームならまかせとけ!」であった。 その通りに一般受けしにくい変なゲームが多いが、真面目で丁寧に作り込まれるゲームも多いので、コアなファンも結構いる。 副業として通信機器の開発や、ガスマスクやシイタケの販売もしていたことは有名。 2003年に倒産。データイーストの作品の権利はパオンやジーモード、ワークジャムなどに引き継がれた。 作品 探偵 神宮寺三郎シリーズ 探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件 探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 探偵 神宮寺三郎 危険な二人 探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに… 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 探偵 神宮寺三郎 Early Collection 探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に ヘラクレスの栄光シリーズ 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光 ヘラクレスの栄光II ヘラクレスの栄光III ヘラクレスの栄光 動き出した神々 ヘラクレスの栄光IV 空牙シリーズ 空牙 ウルフファング スカルファング ブラッディウルフシリーズ ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ サンダーゾーン ガンハード メタルマックスシリーズ メタルマックス メタルマックス2 メタルマックス/メタルマックスリターンズ JOE MAC 戦え原始人シリーズ JOE&MAC 戦え原始人 戦え原始人2 ルーキーの冒険 戦え原始人3 主役はやっぱりJOE MAC ジョー&マック・リターンズ ファイターズヒストリーシリーズ ファイターズヒストリー ファイターズヒストリー ダイナマイト ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!! マジカルドロップシリーズ マジカルドロップ マジカルドロップ2 マジカルドロップIII マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! その他発表年別 1982 バーニン ラバー 1985 B-ウイング 1986 ダーウィン4078 サイドポケット バギー・ポッパー ラストミッション ブレイウッド 1987 カルノフ 魔境戦士 迷宮ハンターG キャプテン・シルバー サイコニクスオスカー ポケットギャル スーパーリアルダーウィン ワンダープラネット ヘビーバレル 1988 チェルノブ ドラゴンニンジャ バーディ・トライ スタジアムヒーロー サッカーリーグ ウィナーズカップ コブラコマンド 1989 ロボコップ(AC) ファイティングファンタジー 魔界八犬伝 SHADA アクトフェンサー シークレットエージェント ミッドナイトレジスタンス 1990 クルードバスター トリオ・ザ・パンチ ダーウィン4081 バルダーダッシュ (AC) ダークシール リトルマジック スーパーバーガータイム 大怪獣デブラス 1991 エドワードランディ ダークロード ロボコップ2 サイレントデバッガーズ チャイナタウン デスブレイド タンブルポップ キャプテン アメリカ アンド ジ アベンジャーズ 1992 ダークシールII ファンキージェット (発売) ガンボール ダイエット ゴーゴー ドラゴンガン ザ・グレイト・ラグタイムショー 1993 ヘビースマッシュ ナイトスラッシャーズ 戦国伝承 (SFC版)(発売) ABCマンデーナイトフットボール ミラクルアドベンチャー 1994 フライングパワーディスク キャプテン・ラング ダンク・ドリーム 1995 水滸演武 ワールドカップバレーボール'95 サイドポケット2 伝説のハスラー バックファイア ダンクドリーム 95 1996 アベンジャーズ・イン・ギャラクティックストーム 水滸演武 風雲再起 ウィザードリィVI&VII コンプリート スタジアムヒーロー'96 ゴーストロップ ※未発売 1997 蒼穹紅蓮隊 黄武出撃 (PS版)(販売) エア ウォーカーズ ※未発売 1998 慟哭 そして… ウィンターヒート (SS版)(開発) 1999 REVIVE... ~蘇生~ 2000 熱闘ゴルフ (開発) 主な作曲家 原あづさ※ゲーマデリック以前のデコサウンドを効果音、ボイス面で支えた人物。 ゲーマデリック※データイーストお抱えのサウンドチーム 吉田博昭※ゲーマデリックの中心人物。空牙など数多くのアーケード作品を担当。 木内達也※ゲーマデリックのメンバー。ダンクドリームなど数多くのアーケード作品を担当。 濱田誠一※ゲーマデリックのメンバー。探偵 神宮寺三郎シリーズなどを担当。 酒井省吾※元ゲーマデリックのメンバー。代表作にヘラクレスの栄光シリーズなど。 竹本晃※元ゲーマデリックのメンバー。エドワードランディ、ウルフファングなどを担当。 佐藤共良※元ゲーマデリックのメンバー。フライングパワーディスクなどを担当。 岩崎正明※元ゲーマデリックのメンバー。ヘラクレスの栄光シリーズなどを担当。 高濱祐輔※元データイースト所属。ヘラクレスの栄光IIなどを担当。 桃井聖司※元データイースト所属。ヘラクレスの栄光IIIなどを担当。 橘田拓人※元データイースト所属。水滸演武 風雲再起などを担当。 長谷川雄俊※元データイースト所属。マジカルドロップFなどを担当。 門倉聡※メタルマックスシリーズの作曲者。
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【名前】 ウニデータ 【読み方】 うにでーた 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『6』 【詳細】 ウニのトロトロ感をデータ化したもの。 『6』の依頼、「しいれ!」で仕入れる電脳寿司のネタの一つ。 市場に居るナビの内、茶色いノーマルナビが1,500ゼニーで、三角頭のナビが1,000ゼニーで売っている。
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データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds AK 5C 700 630 945 24.0 15.4 1.9 2.4 0.32 0.20 0.20 18 1.7 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.091 15 ACW-R 880 500 750 24.0 15.4 1.8 2.4 0.38 0.40 0.30 18 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.114 15 SG553 830 470 705 24.0 15.4 2.2 2.7 0.30 0.22 0.42 18 2.2 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.108 15 AKU-12 680 500 750 24.0 15.4 2.1 3.0 0.30 0.05 0.20 18 1.8 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.088 15 A-91 800 470 705 24.0 15.4 2.7 3.3 0.31 0.35 0.35 18 2.0 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.104 15 ACE 52 CQB 650 400 600 33.0 19 2.2 3.1 0.45 0.30 0.30 12 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.126 15 G36C 650 550 825 24.0 15.4 2.1 2.9 0.33 0.10 0.10 18 1.7 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.085 15 M4 800 580 870 24.0 15.4 2.4 3.0 0.28 0.15 0.30 18 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.104 15 ACE 21 CQB 770 410 615 24.0 15.4 2.1 3.1 0.36 0.15 0.25 18 2.2 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.100 15 TYPE-95B-1 650 540 810 24.0 15.4 2.8 3.4 0.24 0.19 0.09 18 2.0 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.085 15 MTAR-21 900 540 810 24.0 15.4 2.4 3.0 0.34 0.42 0.42 18 2.8 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.117 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち AK 5C ACW-R SG553 AKU-12 A-91 ACE 52 CQB G36C M4 ACE 21 CQB TYPE-95B-1 MTAR-21 このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。